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永远的FairyTail 《妖精的尾巴:魔导少年》手游评测

2017-07-06 17:11 文章来源:YOYO手游

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  还记得那个在高中的时候,去网上找动漫看,突然看到一个叫《妖精的尾巴》的动漫,才更新到第四集,本想着打发时间看看,结果一追就是这么多年。那时候觉得密斯特岗好帅,杰尔夫跟艾露莎一定有故事,拉克萨斯出走妖精尾巴公会的时候,全公会人的那个手势看哭好多次。后来每一次玩游戏,只要是碰到要建工会,都会起Firay Tail或者妖精的尾巴,如果占用就加入这个公会跟大家一起聊,因为总是觉得能起这样公会名字的会长和加入这个公会的成员都是最棒最团结的。后来慢慢工作,看动漫的时间也少了,只能偶尔关注下关于妖尾的新闻。再今年的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,由讲谈社正版授权、腾讯魔方工作室群自研的二次元热血向回合制手游《妖精的尾巴:魔导少年》重磅首发,小编简直兴奋的不得了,市面上关于妖尾的游戏是不少,然而大多质量下乘,这个IP官方授权还是第一次,最近得知这款手游要开启测试,拿到游戏测试版本后试玩了一番,总体感觉OK,下面就让小编来带你一起了解一下这款《妖精的尾巴:魔导少年》手游吧。

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  进入游戏就看到露西在城镇里面四处寻找,最终看到纳兹跟一伙自称是妖尾的人打了起来,在打斗中知道,原来纳兹才是妖尾的正式成员,而那些冒牌货也被赶走了,纳兹带着我和露西回到了妖精的尾巴工会,露西也表达了自己想要加入妖尾的意愿,米拉杰为露西手上印上妖尾勋章,剧情由此展开。可以看到剧情是非常忠于原著的,动漫的剧情也是从这里开始,才有了后面那么多精彩的故事和羁绊。

  游戏的界面是洛奇风格的,高亮度的配色加上条理清晰的水彩画风使得游戏画质出奇的高,不管是街道还是城外,都能看到细节处彰显的精致,虽然跟动漫本身的配色有点出入,但是还是有种身临其境的触感,因为是漫改手游,游戏里面的城镇场景都是按照动漫的场景还原搭建,循着最初看妖尾的记忆,走过一遍很快就能记住整个菲奥列大陆,纳兹和格雷吵架的地方,还有那道充满记忆的铁轨,身为原著粉,动漫中的很多场景都历历在目。

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  前面提到的剧情中,动漫中我们耳熟能详的艾尔夫曼、格雷、卡娜都在妖尾公会能够看到,再次看到他们这些传奇魔导士的小时候,想想他们后来的成就,感觉浑身的热血压都压不住,可以看出魔方工作室是下了功夫去攻克原著的,为了在剧情中加入我们的主角(也就是玩家自己),剧情对话做了稍微调整,不过这并不影响正常主线的进行,玩家可以作为一个旁观者见证这一历史时刻也是无比光荣的。

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  好了,说了这么多还是让我们回到游戏本身,游戏的目前处于封测阶段,只开放了文字魔导士,换装魔导士,造型魔导士和治愈魔导士等四个职业,不过很遗憾的看到创建角色界面的CV按钮是灰的,看来目前还未提供,应该到了下一次测试的时候会公布吧,先小小的期待一下。进入游戏肯定是先过剧情,游戏的战斗模式采用的是经典的RPG回合制,初次看到这种设定感觉有点紧张,市面上这种RPG手游已经很多了,而且不乏精品,虽然妖尾的IP很大,忠实用户很多,但这种是不是有点太冒险,但是战斗了一场发现,《妖精的尾巴:魔导少年》的战斗还是很有特色的,可能是得益于要为本身的战斗画面比较华丽,手游的画面完整的还原了动漫中各个魔导士的技能原型,比如纳兹的超大范围火拳,露西的水瓶座星灵,还有梅斯特、西卡老奶奶、吉尔达兹等人的技能也都完整还原,光是初阶技能就如此炫酷,可以想象到了后期学会大招的魔导士们,那战斗画面得多震撼。

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  动漫中的工会任务都是通过派发通缉令,然后魔导士根据自己的级别去挑选对应的任务,也就是佣兵模式。游戏中也不例外,玩家可以完成委派的各种任务来获得赏金,去完成任务的时候,感觉自己就像是一个魔导士一般,在做着魔导士应该有的日常。打开活动日历可以看到评议院委托、问答系统、发现之旅、强化系统等玩法,随着游戏更多内容开放,应该还有很多玩法等着玩家们去挑战。

  游戏的装备系统很简单,初期穿着系统赠送的装备即可,后面可以通过镶嵌和强化等手段提升自己。除了提升自我之外,还有就是伙伴系统了,玩家可以通过招募,将一些自己感觉实力强劲的魔导士招入自己麾下,和自己一起并肩战斗,这也是小编最喜欢的玩法。

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  因为是封测,开放的内容并不多,但是从游戏画面和对剧情的深度还原已经可以看到魔方工作室满满的诚意,后期的话应该还有其他很多系统的加入,对于妖尾这个IP小编还是蛮期待的,总体来说已经可以向身边的小伙伴做一个推荐了,对于下一次测试也充满了期待,如果你和我一样是妖尾的忠实粉丝,那一定不要错过这款漫改手游,记住它的名字--《妖精的尾巴:魔导少年》!

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