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CFX:MOBA中的FPS

2017-04-28 16:41 文章来源:本站原创

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  如果说去年是手游的“怀旧年”的话,那么今年想必一定是手游中的“电竞年”了。随着电竞的火爆势头在2017年逐渐蔓延到手游上来,现今市面上出现了众多的“电竞手游”。近期,樱散发现腾讯爸爸一款5V5枪战MOBA手游《CFX》即将首测,那么这款MOBA和FPS结合的手游到底是什么样子呐?就跟随樱散一探究竟吧!

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  对于一款游戏来说,画面是游戏和玩家之间的首要沟通桥梁,优秀的画质可以为游戏增色不少,让玩家有着更好的游戏体验。《CFX》它的游戏画面整体明亮,色彩上没有厚重的油腻感,看出去十分的舒服。而且,画面也是十分精致的,在游戏内箱子和地面上的纹理、人物的穿着都可以在游戏中看的一清二楚,让大家在可以在游戏中观察到更多的游戏细节。

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  在《CFX》在中,是没有小兵的存在,让大家不需要在进行补兵对线了,而是将注意力放到了玩家对抗的竞技上面,这样的改动,让游戏战斗的气氛变得更加浓郁了。而《CFX》同时也取消了传统MOBA类游戏装备的游戏设定,没有了装备加成,让玩家之间的战力达到基本的统一,为游戏添加了更多的不确定性和挑战性。对于游戏而言,一时的失败可不是永久的失败,不到最后一刻,谁又能确定获胜呐!

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  自动锁定功能是现今的FPS、TPS不可或缺的重要元素,只要开枪就会击中,为大家在游戏中有极大的便利。但是《CFX》却是没有这个功能的,在游戏中大家的一切操作,都是需要大家自己进行瞄准的,十分考验大家的技术操作,虽然没有自动瞄准会让大家在战斗的过程中出现空枪的现象,不过这样的战斗不更真实了吗?大家在游戏中更自由的来进行战斗,让游戏没有了傻瓜式的战斗方式,让大家体验游戏战斗的真正乐趣。

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  对于一般的FPS类手游是以第一人称视角进行游戏的,但作为FPS和MOBA的结合的游戏《CFX》,在视角上采用的MOBA的俯视视角。在俯视视角下,大家拥有着较为宽广的地图视野,在游戏的过程中可以容易的看到敌我双方的位置和四周的环境,让大家可以利用环境来和队友制定战术,而且还可以通过视野提前发现进攻敌人们,方便大家来摆脱包围,加大自身的存活,让游戏更符合MOBA游戏的策略性。

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  人物角色作为MOBA游戏中玩法的重要元素,它的作用不言而喻。《CFX》现今开放了17个佣兵角色,有着坦克、战士、刺客、辅助、射手五种类别。坦克是高血量高防护,在游戏中保护队友和抗伤害的作用。战士在游戏是近战突击,利用高攻速的伤害在队伍的前方歼灭敌人;刺客有着突进、隐身的技能,可以凭借技能的优势切入敌人的后方,攻击和阻碍对方的输出型佣兵,为战斗提供优势,有着一个刺客玩的好甚至可以扭转战局,带领队伍走向胜利。在游戏中辅助有两大类,一种是通过禁锢、减速等Debuff来限制对手,一种是通过技能来回复友方的血量,在一场战斗中辅助是绝对的控场,为自己的队友创造优势。而射手是游戏中攻击范围最远的佣兵,也是所有佣兵中伤害最高的,射手不需要走进战场和敌人正面交锋,躲在角落里对着残血一枪带走,轻松收割人头。《CFX》五种类别的职业划分,17个不同的职业角色,让大家在组队的时候有着更多的选择和搭配,产生出更多的战术和策略,让每一场的战斗都有着不一样的体验。

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  《CFX》结合了MOBA和FPS两个游戏的玩法特点进行了创新,无论是技能还是普攻都是有一定限制的。除了极个别佣兵使用盾牌刀无需子弹的武器,其他的佣兵都是有子弹数量的限制的,在普攻打完子弹后就需要更换子弹,在这段时间里我们是不能进行普攻的,所以装弹期间大家一定要注意保护自身安全。在技能上,《CFX》没有魔法值的设定,只要技能冷却后就可以继续使用,不过相对于辅助以使用技能为主,对于攻击型佣兵,枪械攻击才是伤害主要来源,还是要注重枪械攻击的精准度,以便打出最高的伤害。蓝条、弹量的修改,提升了玩家对于技术的要求,相对于其他无脑站桩点点点的游戏,《CFX》更需要大家在战斗中进行思考和计算。在角色死亡后或者回到基地后,大家还可以重新选择新的佣兵,让我们可以根据战局的情况随时调整队伍的职业安排,可以让大家有着更好的搭配,发挥更高的伤害。

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  相对于传统MOBA游戏三路进攻的游戏方式,在《CFX》中是没有固定的道路和攻击路线,大家根据地图中的障碍物和隐藏点的排布,选择不同的攻击方式和攻击路线,一切都是有大家自己做主,自由度更高一点。在玩法上,《CFX》现今开放的模式有着突击对抗、娱乐模式两种玩法。突击对抗是团队之间的战斗玩家分为资源占领、团队竞技、爆破战等五类,资源占领通过双方玩家攻占地图中心区域来获得占领度,先满足100%的队伍获胜,在中心区域有敌方的玩家占领度就会暂停,大家不仅要占领住中心区,还要防止对方进入。而对于劣势的队伍,也可以通过进入中心区,阻碍对方占领度的提升,从而为己方提供时间优势;团队竞技是双方队伍在运输船地图互相攻击,首先击杀30人头的队伍获胜,这里考验的是团队的配合能力,首先在选择队伍时要注意各职业的搭配要平衡,而且在攻击时一起行动不仅有着更高的伤害,也更好的提升了队伍的生存率;而爆破战是将队伍分为攻守双方,攻击方到沙漠灰地图的B点放置C4并引爆,而防守方则是阻止攻击方放置或者拆卸C4,当然团灭对手也是可以获得胜利的,战斗分为三场,获胜两场的队伍获胜。

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  而娱乐模式将分为个人竞技和生化模式两个。个人竞技就十分考验玩家的水平了,进入地图后每一个玩家都是你的对手,可能刚刚击杀一名队员后,还来不及享受胜利的成果,就被另一个玩家击杀死亡了,在个人竞技模式不仅仅比拼的是杀人的多少,也更是考验大家的生存能力,毕竟死亡后的复活时间也是比较长的,所以在个人竞技模式下多游走,不要站桩打枪,在保护自己的前提下尽量杀敌。而生化模式相信玩过Cf的玩家一定不会陌生了吧!双方的玩家将分为僵尸和人类两个阵营,僵尸阵营的玩家将获得僵尸的独有技能,杀死人类还可以感染对方变成僵尸,时间结束后人数最多的阵营获胜,团灭对方提前胜利,一共进行三次,首先两次的获胜。

总结

  《CFX》将MOBA和FPS相有机的结合的一起,小兵、蓝条等的创新将游戏战斗更加激烈化,没有自动瞄准的真实战斗,让大家可以在游戏中享受到更带感的战斗乐趣。虽然由于首测的缘故,游戏中还有很多的系统并未开放,未来还有更多的玩法系统补充到游戏中,相信游戏的质量会越来越好。经过樱散的介绍相信大家也对《CFX》有了一定的认知了,想要玩的玩家快快关注游戏吧,希望下一次测试中,樱散能和你一起并肩作战!

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