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游久《完售物语》评测:目标是成为武器制作大师

2018/12/18 10:40:39 文章来源:网络

  作为一名对游戏策略性要求较高的玩家,小编对战棋类、卡牌类游戏都非常喜欢,这不,在找游戏的过程中,一款由香港工作室独立开发的手游《Zold:out》吸引住了小编的目光。典型的日式幻想画风令人印象深刻,精灵女仆应有尽有,简直大饱眼福;玩法上倒是很独特,战棋加卡牌的形式可以说十分创新了。最近,这款游戏宣布将登陆国内,并确认游戏名为《完售物语》,可以说是国内玩家的福音了!那么它究竟是款怎样的游戏呢?下面小编就带大家来看看吧!

  经典的日式幻想题材,个性独特的人物设定

  故事发生在架空大陆上的一个海港小镇中,武器店长赫利德有着精湛的武器打造技巧,可是店里生意却不怎么样,于是一个名为奥斯卡的商人出面打算帮助赫利德重振旗鼓(其实只是个正太控罢了……),之后赫利德就踏上了振兴武器店的冒险之路,途中结识了各种各样的伙伴,武器店生意有没有好小编没发现,倒是人丁旺盛了不少……

  游戏剧情虽然有点老套,但每个角色的性格都很突出。凭借小编多年的二次元经验,单凭对话就对这些角色的定位了如指掌了。例如洛娜是一个端庄典雅的女仆形象,不仅头脑聪明并且身怀绝技,对主人赫利德更是毕恭毕敬,就像《灼眼的夏娜》中的威尔艾米娜一样;利文给人的感觉就像是贵族少爷,玫瑰花不离手,声称要和奥斯卡抢赫利德,很有《空之轨迹》中奥利维尔调戏约修亚的影子……咳咳,扯远了,不过饱满的人设确实会为剧情增加不少充实感,这点《完售物语》做得还是比较出色的。

  当然语言只是一方面,《完售物语》在立绘上也充分展示了角色性格。赫利德头戴护目镜给人一种很聪明的工匠形象,梅米有很多树叶装饰品也凸显了她活泼轻盈的精灵形象……其他角色虽然戏份不多,但是立绘绘制得都很有特色,萝莉御姐各有各的萌点,光是看立绘小编就能舔一整天啊!!!

  多职业人物培养,独特的战旗+卡牌玩法

  刚接触《完售物语》可能会被游戏里众多的角色搞得不知从何下手,实际上也就4类:剑士、法师、弓箭手、牧师。每个职业的定位都很清晰:剑士多为近战攻击;法师攻击力虽高但需要一定的咏唱时间;弓箭手为远程攻击;牧师辅助技能较多,担任奶妈位置。就算初期对新角色的了解不够,单纯看职业也能清楚其定位。一般情况下每个职业各上场一个角色是比较好的,不过你想组成纯剑士队也是完全OK的~

  这里你可能要问了,角色的武器技能哪里来?我们在工坊锻造的既是武器也是角色技能,不太好理解是吗?把武器当作卡牌就行了。每个武器都有各自的特性,有的是攻击型,有的是辅助型,例如增加力量的加护之剑。上场时这些“武器”会打乱随机排列,以打牌的形式打出,就相当于角色技能了。同时武器只限制职业,不限制角色,基本上是通用的,只是某些会对特定角色有加成效果,相比一般职业对应技能的做法,《完售物语》对于新角色的上手难度还是很低的。

  游戏的打法和卡牌游戏类似,每张武器牌上的数字代表需要的耐力值,包括人物移动也会消耗耐力值,只要耐力值不被用光,人物一回合出招几次都可以,相比一般回合制,这种设定可以说是非常灵活了。而耐力值越高并不代表越强力,一些耐力消耗小的辅助型武器加上一般攻击型武器,也能打出高伤害(例如加护之剑+铁剑)。战斗中我们需要在仅有的手牌中选出最合适的打法,这就考验着我们对卡牌的理解和搭配技巧了。

  令小编惊喜的是游戏还有地形影响,这既可以算是难点也可以变为自身优势。例如你可以利用走位的方式将敌人吸引到有毒区域而不是自己走上去。可惜的是游戏不能自由选择移动的角色,必须按照时间条的顺序操作,这跟正统的战棋游戏还是有区别的。

  值得一提的是,小编在整个游戏体验下来的感觉还是比较轻松的,除了刷副本获取锻造材料外,也就是刷技能训练书来提升角色技能等级,没有其他复杂的养成要素,肝度在可接受范围内,如果没时间投入过多,或者想利用碎片时间来娱乐娱乐也是可以的~

  总结:战棋与卡牌的创新结合

  《完售物语》不仅很有二次元特色,也给小编一种很新奇的玩法,与一般的二次元游戏套路并不同。游戏战棋加卡牌的玩法很有策略性,不好好操作的话想赢还是挺难的,小编非常满意这种战斗机制,不像那种自动战斗会感到无聊。但由于游戏目前还处于测试阶段,玩法模式还是较少,会有一种没事做的感觉,相信等正式上线后会慢慢丰富起来。感兴趣的玩家不要忘了关注哦~

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